格ゲー『デュエルユートピア』開発開始、『1度きりの同窓会』と『アーディラビア戦記』は延期

まずは、ウディタ製カードゲーム『1度きりの同窓会』についての報告
去年のウディコン直前に短期間で作ろうとしており、結局間に合わず、「また来年!」となっていたが、正直今年のウディコンに間に合わせることのモチベやうまみがないため、
本作の開発については「カードゲームを作りたい気分の時に少しずつ作る」こととした。
 
また、当初はunityの使い方を学ぶための習作としていた、
大型ゲームエンジン製横スクロールアクションゲーム『アーディラビア戦記』についても、
unityをやめてアンリアルエンジンにしようとなった後、諸般の事情により「作りたい気分の時に少しずつ作る」こととした。

そして、一番作りたかったが上の2タイトルが邪魔して企画どまりで開発を始められなかった
アンリアルエンジン製対戦型2D格闘ゲーム 『デュエルユートピア』の開発を開始した!

まずはゲームモードを限定しキャラクターも1種類だけの試作版、『デュエルユートピアプロト』の開発を行う。
 
今までのゲームは全てDMDAEMONの二次元キャラクターのみ(つまり俺1人)だけで制作を行っていたが、本作は他者と協力して作っていくぞ!
 
 続報を待て!